sfc魔神转生2完全攻略 全关卡解析+全仲魔合成

sfc魔神转生2完全攻略 全关卡解析+全仲魔合成

sfc魔神转生2完全攻略 全关卡解析+全仲魔合成
sfc魔神转生2完全攻略,魔神转生2是一款由ATLUS公司所开发的角色扮演游戏,发布于1995年SFC平台,游戏并无中文,不过我们可以用模拟器来下载玩耍,国内已经有汉化版本.游戏故事的整体环境非常压抑也很沉重,但是如果玩起来却是异常的轻松,而且里面怪物的对话特色也常常让玩家轻松无比,其语言特色更是精彩绝妙,男女主角更一对欢喜冤家,在这里小编来给大家分享一下sfc魔神转生2完全攻略 全关卡解析+全仲魔合成
第一章 东京1996
 
Chapter1:涉谷解放作战 
    主角加入某个抵抗游击队,给弓箭手(菊地)和队长(桔)起名字后,开始处女战……
      关于地形:红色、紫色格子为目标地点;黄格子是Item,要走到上面待机才能拿到;蓝格子在上面待机可以加血,每回合回复最大HP的一半;紫色标有大卫星的格子是增援点,会往外冒敌人,不过冒出来的敌人都比较弱;有些紫色格子只能飞上去。
    关于图标:蓝色为我方、红色为敌方,根据种族不同有不同的显示。黄色的NPC可以对话。
    关于属性:角色(包括人与仲魔)的战斗属性有6项,依次为:物理攻击力ATTACK、物理防御力DEFENCE、魔法攻击力M.ATK、魔法防御力M.DEFE、命中力HIT、回避率EVA、必杀率CRT(莫非是从纹章抄来的?)。
    关于战斗:物理攻击命中率=(攻击方HIT-防御方EVA)*1%,受地形影响;伤害值=(攻击方ATTACK-防御方DEFENCE)*攻击方对防守方的Affinity;攻击方CRT越高就越可能出现会心一击,此时伤害值加倍。魔法攻击要消耗一定的MP(人好像没有MP),射程较大(初级魔法为1-2),但命中率低,伤害值=(攻击方M.ATK-防御方M.DEFE)*防御方对应属性的Affinity。各项Affinity可以在地图菜单中选AFFINITY查看。
    关于成长:打败敌人可以获得经验值、MAG和钱。MAG用于召唤,钱用于购物。经验值满100便可升级,升级后可以在6个的基本属性中选择成长方向:
    STR:STR+1则最大HP+2,并增加ATTACK
    WIS:WIS+1则最大HP+2,并增加M.ATK、M.DEFE、HIT、EVA
    INT:INT+1则最大HP+2,并增加M.ATK、M.DEFE
    CON:CON+1则最大HP+11,并增加DEFENCE
    AGI:AGI+1则最大HP+2,并增加HIT、EVA,当攻击方的AGI比防御方大6以上就可以二攻
    LK:LK+1则最大HP+2,并增加EVA、CRT
    另外如果装备有基本属性加成,则会以红色反应在基本属性表上。
    关于大地图:在大地图上只能移动到有红线连接的相邻点。比如从Toshima不能直接移动到新宿Item Shop,必须先在Shinjuku干一仗。
    第一战没有任何难度,胜利条件为占领敌基地(人类角色走到指定地点才能用的专有命令)。阵容方面,主角攻击力偏弱,弓箭手可以二攻,队长还是比较猛的。让后两人冲上去攻击基本上一回合必杀,主角都没有表现和升级的机会……
 
Chapter2:冲向实验室
    打败了敌人,队长、主角、弓箭手向(主角父亲的?)位于Meguro的实验室前进……本关依然没有难度。注意紫色目标地点一定要主角走过去才行。让队长把皮厚的敌人砍到濒死再让主角上去捡漏吧……
 
Chapter3:实验室1F
    弓箭手离队,只有主角和队长进入实验大楼。一层没有难度,注意有紫色大卫星的格子会召出SLM,不过队长一刀一个,而且它们的打不动我们。其它敌人中有一种HP过百的丹龟,攻击范围1-2,喜欢隔着一格打我们避免被反击,要优先做掉。左上方电脑旁边的箱子可以拿到防具和主角的剑,建议都给他装上。最后主角走到初始有两个敌人守着的地方过关,注意此时应该把所有的防具(Worker系)都给他。
 
Chapter4:实验室2F
    只有主角一人,敌人方面有两只麻烦的丹龟围攻主角。有点难度,因为它们在HP较低的时候会冲到回复方格加50多HP,而且攻击力也不低——基本上主角不能挺过5回合。所以,除非用修改器,还是跑吧……路上有好东西,能拿就拿,最后砍掉骷髅兵,走到它站的门口,过关。
    胜利后剧情:神秘女子又出现,厚道地给了主角一套神秘系统,我们给她取名字(偶起的是哈曼^_^)。剧情:弓箭手在Shinjuku出事了,队长去救他,留下跟荻原单挑,被杀(老套的剧情……值得注意的是,主角身边有个叫Bales的家伙长得很像柯瓦特罗……)
    主角与弓箭手一起逃出,后失散,在池袋孤身醒来,遇到女主角,给她取名字(偶起的リリス)。此人居然是弓箭手的妹妹,为寻找哥哥,入队。

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